1. random

random模块用于生成随机数

1.1. random.random

random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0

1.2. random.uniform

函数原型为:random.uniform(a, b)

用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: b <= n <= a。如果 a < b, 则 a <= n <= b。

print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
#---- 结果(不同机器上的结果不一样)
#18.7356606526
#12.5798298022

1.3. random.randint

函数原型为:random.randint(a, b),

用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

print random.randint(12, 20)  #生成的随机数n: 12 <= n <= 20
print random.randint(20, 20)  #结果永远是20
# print random.randint(20, 10)  #该语句是错误的。下限必须小于上限。

1.4. random.randrange

函数原型为:random.randrange([start], stop[, step])

从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。

random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

1.5. random.choice

函数原型为:random.choice(sequence)

random.choice从序列中获取一个随机元素。参数sequence表示一个有序类型。

这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。

print random.choice("学习Python") 
print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))

1.6. random.shuffle

函数原型为:random.shuffle(x[, random])

用于将一个列表中的元素打乱。如:

p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(p)
print p
#---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)
# ['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']

1.7. random.sample

函数原型为:random.sample(sequence, k)

从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。

list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5)  #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print slice # [4, 9, 6, 10, 5]
print list  # 原有序列并没有改变。

2. 常用随机化方法

def id_generator(size, chars):
    return ''.join(random.choice(chars) for _ in range(size))

# 随机生成由大写字母和数字组成的字符串
print id_generator(3, string.ascii_uppercase + string.digits)
>>> 'G5G74W'

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