1. random
random模块用于生成随机数
1.1. random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
1.2. random.uniform
函数原型为:random.uniform(a, b)
用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: b <= n <= a。如果 a < b, 则 a <= n <= b。
print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
#---- 结果(不同机器上的结果不一样)
#18.7356606526
#12.5798298022
1.3. random.randint
函数原型为:random.randint(a, b),
用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20
print random.randint(20, 20) #结果永远是20
# print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。下限必须小于上限。
1.4. random.randrange
函数原型为:random.randrange([start], stop[, step])
从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。
random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
1.5. random.choice
函数原型为:random.choice(sequence)
random.choice从序列中获取一个随机元素。参数sequence表示一个有序类型。
这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
print random.choice("学习Python")
print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
1.6. random.shuffle
函数原型为:random.shuffle(x[, random])
用于将一个列表中的元素打乱。如:
p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(p)
print p
#---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)
# ['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
1.7. random.sample
函数原型为:random.sample(sequence, k)
从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print slice # [4, 9, 6, 10, 5]
print list # 原有序列并没有改变。
2. 常用随机化方法
def id_generator(size, chars):
return ''.join(random.choice(chars) for _ in range(size))
# 随机生成由大写字母和数字组成的字符串
print id_generator(3, string.ascii_uppercase + string.digits)
>>> 'G5G74W'